Aasialainen ruoka motiivina yllättävissä medioissa
Aasialainen ruoka ilmestyy oudoimpiin paikkoihin. Hahmot syövät ramenia sydänsurujen merkkinä, jättimäisiä sushirullia käytetään pelimekaniikan selittämiseen, nuudelikärryt viestivät asemasta tai jännitteestä, jopa säilötty retiisi ilmestyy dramaattisten monologien keskelle.
Aasialaisesta ruoasta on tullut visuaalinen ja kulttuurinen väline, jolla välitetään sävyjä, ironiaa, jännitettä tai huumoria usein ilman sanoja. Tätä tapahtuu yli genrerajojen, formaattien ja sävyjen, slapstick-komedioista tunnelmalliseen animaatioon. Motiivin käyttö on kehittynyt eksoottisesta koristeesta kerronnan työkaluksi, myös täysin odottamattomissa paikoissa.
Kun nuudelit ilmentävät mielentilaa
Monissa televisio- ja elokuvatuotannoissa höyryävä mausteinen kulho merkitsee tunnepuhdistusta, epätoivoa, muutosta tai psykologista himoa. Esimerkiksi Matrixissa synteettinen vellimäinen ruoka tuo lohtua ja jäljittelee selvästi oikeaa riisipuuroa. The Big Bang Theoryssä noutorasiat ovat helppo tapa kuvata epäselvyyttä ja pysähtyneisyyttä. Nuudelit eivät vain ravitse – ne kehystävät hetkeä.
Höyry, ryystäminen, vinoon taittunut muovilusikka, nämä eivät ole pelkkää lavastetta. Niitä käytetään tarinan tai tunnetilan käännekohdissa, usein länsimaisissa ympäristöissä, joissa ruoka tuo eri rytmin, tekstuurin tai kulttuurisen kitkan. Näissä kohtauksissa aasialainen ruoka muuttaa rytmiä, sillä se pysäyttää tapahtumat tai lisää intensiteettiä. Kun joku syö yksin neonvalojen alla, soijakastikepusseja hajallaan pöydällä, kohtaus kertoo jostain paljon suuremmasta kuin pelkästä illallisesta.
Manga ja sarjakuvat: missä ruoasta tulee mytologiaa
Mangassa ja sarjakuvissa aasialainen ruoka saa usein pyhän tai myyttisen aseman. Oishinbo ja Shokugeki no Soma rakentavat kokonaisia juonilankoja ruokalajien kuten chawanmushi tai okonomiyaki ympärille. Mutta siihen se ei jää. One Piecessä Sanjin pakkomielle täydellisiin aterioihin esiintyy kosmisten taisteluiden ja demonien hedelmien rinnalla. Siinä on jotain puhdasta. Mangassa ruoka merkitsee usein kunniaa.
Myös keittiöön keskittymättömissä tarinoissa ruoka hiipii hiljaisiin ruutuihin. Death Notessa L:n tapa istua makeisten tai nuudelien äärellä paljastaa hahmon luonteenpiirteitä ilman vuorosanoja. Ruoka toimii rakenteellisena välineenä viemättä huomiota juonesta. Korealaisessa manhwassa on samanlaisia piirteitä, esimerkiksi kimbap tai jjajangmyeon esiintyvät kulttuurisina välimerkkeinä.
Kiinnostavaa on kontrasti. Nämä ruoat esiintyvät tarinoissa, joissa käsitellään murhia, aikamatkailua, jengisotia tai ulottuvuuksien välistä teleportointia. Ja silti se on soijapapupata, joka saa koko sivun mittaisen kuvauksen, koska juuri silloin hahmo paljastaa jotain oleellista: kuka hän on, kun kukaan ei katso.
Pelit, joissa riisipallot merkitsevät sotaa
Videopeleissä ruoka-aiheinen kuvasto piilotetaan usein taisteluiden, tehtävien ja voimaantumisten väliin. On helppo ohittaa, kuinka usein aasialaisia ruokia käytetään pelimekaniikkana tai palkintona. Yakuza: Like a Dragonissa ramen-ravintolat ja bentorasiat toimivat parannuspisteinä koomisella yksityiskohdalla. Overcooked 2 tekee sushin valmistamisesta kilpailulajin.
Samaan aikaan kasinopeleissä kuten Sushi Mania sivustolla getlucky.com sashimia käytetään symboleina. Tässä nigiri yhdistyy kiiltäviin visuaaleihin ja epäuskottaviin voittoihin. Peli käyttää tahmeaa riisiä ja kirkasta mätiä ei ravinnoksi, vaan rytmin ja kontrastin välineenä. Tämä kolikkopeli lainaa visuaalista kieltä liukuhihnaravintoloista ja muuttaa sen jännityksen ja absurdiuden hetkiksi. Samantyyppisiä teemoja esiintyy peleissä kuten Wasabi-San. Näissä käytetään kuvastoa enemmän kuin ruokaa, ja sijoitetaan se ympäristöihin, jotka hämmentäisivät kokkia.
Nämä pelit eivät välitä siitä, onko pelaaja koskaan syönyt unagia. Ne haluavat rytmin. Symbolit ovat tunnistettavia ja rohkeita, ja niissä on juuri tarpeeksi kulttuurimuistia tuntuakseen erottuvilta ilman että pelaaminen kärsii. Riisipallot merkitsevät sotaa. Soijakastikepullot saattavat räjähtää. Syömäpuikot kantavat valtaa.
Animaatiot, joissa höyry kertoo enemmän kuin repliikit
Animaatioissa ruoka ei ole vain ateria. Henkien kätkemässä juhla muuttaa vanhemmat sioiksi. Kung Fu Pandassa nyytit toimivat sinnikkyyden vertauskuvana. Länsimaiset sarjat tekevät samaa. Bob’s Burgersissa Tinan lounasvaihdot paljastavat hänen sosiaalisen asemansa nopeammin kuin yksikään repliikki. BoJack Horsemanissa sushikuljettimet liukuvat eksistentiaalisen ahdistuksen ohi visuaalisena vitsinä, joka kierrättää itseään.
Aasialainen ruokakuvasto toimii animaatiossa, koska se piirretään huolella. Mison keittokulhon yksityiskohdat, keskelle kääntyneet tofupalat, kertovat enemmän sävystä kuin hahmon yksinpuhelu.
Animaattorit ymmärtävät, että höyryllä on muoto. Kun se kiertyy kaareksi, se kertoo lohdusta. Kun se leijuu liikkumattomana, se varoittaa. Tällainen käsittely nostaa ruoan tunnelmamusiikiksi.
Miksi motiivien täytyy tehdä enemmän
Aasialainen ruoka toimii motiivina, koska se on monipuolinen. Se välittää jännitettä ilman huutoa. Se kertoo jotain yksityistä julkisessa tilanteessa. Kun hahmo siemailee lientä kaaoksen keskellä, se merkitsee enemmän kuin laukaukset. Täydellisesti suljettu nyytti voi merkitä joko asemaa tai häpeää. Katsoja tietää merkityksen ilman selitystä.
Kun motiivi esiintyy yllättävässä paikassa, se muuttuu kerronnalliseksi mausteeksi. Se hienosäätää sävyä, kääntää odotuksia tai tuo mukaan merkityksiä, joita ei lausuta ääneen. Sen ei tarvitse olla keskiössä. Sen täytyy vain olla paikallaan, tarkka ja tarkoituksella asetettu. Oikein käytettynä se kertoo enemmän kuin iskulauseet ikinä voisivat. Se muistuttaa katsojaa siitä, että maku on muisto, höyry on rytmiä, ja riisillä on aina merkitystä aasialaisessa kulttuurissa.